Pensamiento:
>> "te solicitamos un pequeño texto de 2 a 5 folios, que hable si es posible a/ modo de >> pensamiento(s), reflexión(s)... acerca de recientes cuestiones que te planteas... qué >> tipo de territorio exporas o sea cómo llamarías y que dirías de lo que haces, ...en >> definitiva, de cómo piensas tu trabajo...
Antes que nada me gustaría contextualizar el trabajo actual dek Net.Art, o de instalaciones que trabajan con Internet dentro del panorama español, y para ello nada mejor que tomar como referencia un artículo de prensa aparecido hace ya dos años, el jueves 15 de febrero de 2001, con el siguiente titular: ARCO 2001, una muestra del arte del nuevo siglo. En él se describía la aparición de las nuevas tecnologías dentro del espacio expositivo de ARCO, se realizaba un repaso por presencia de los nuevos "creadores" digitales, las nuevas posibilidades de exposición, los nuevos portales artísticos on-line, los nuevos concursos y festivales de Net.Art. ARCO presentaba su página, Arco on-line, como una prolongación en la red de la actividad de la Feria durante todo el año, y como un punto de referencia del mercado artístico en el ciberespacio. A este portal on-line
se sumaba un espacio físico "alternativo" Net.Scape, heredero del desaparecido Arco Electrónico, donde se daba cabida al diferentes propuestas tecnológicas dentro de un campo tanto artístico
Se trataba un artículo muy atractivo y optimista que mostraba las propuestas incipientes del arte electrónico, el Net.Art y otras cosas dentro de un "espacio" tan duro y comercial como podía ser el mundo de las galerías y su máxima expresión , la Feria Internacional de Arte Contemporáneo ARCO (hoy día de todo esto casi no queda nada: ni los portales, ni el concurso, ni el Net.Scape...). Casi al final del artículo, que ocupaba toda una página del periódic, aparecía la siguiente frase:
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Por supueto, continua sin haber una respuesta sencilla. Hay muchas cosas diferentes que me planteo y cada trabajo parte normalmente de una idea, si empezamos por el principio podría decir
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De esta experiencia de la WWW, de su estructura laberíntica, del caos, la pérdida y la experimentación sin "botones" surge la primera pieza Referencias, de la ausencia de un cuerpo y de la modificación de la identidad y del sentido de propiedad, aoareció poco después ciberr00. Pasado el primer momento de euforia tecnológica, otros temas han ido ocupado un sitio, otras preocupaciones, como la vigencia de las noticias, de la información considerada cada vez más un objeto de consumo inmediato (elmundo.es), o problemas sociales (nosotras, las putas). De alguna manera un pensamiento, un concepto, generaba una dinámica de trabajo que no se agotaba en una sola pieza, sino que continuaba presente, más o menos, diluido durante un cierto período de tiempo, complicándose cada vez más y forzando la tecnología o las herramientas que en este momento tenía a mi alcance para buscar otras soluciones.
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TECNOLOGIA:>>¿qué medios tecnológicos o qué tecnologías usas en estos momentos, y a cuáles >>aspiras en un futuro inmediato? Si se puede decir algo sobre por qué esa y no otra tecnología.
...los medios tecnológicos que utilizo vienen marcados principalmente por el desarrollo de los conceptos que interesa tratar en cada momento. Así he utilizado diferentes tipos de programas de ordenador, desde software para escenarios e imágenes tridimensionales hasta piezas de Lego, pasando por plóters digitales (te recuerdo que empapelé una galería con más de 40 metros de ploters), maniquíes vestidos de militares, o por supuesto, todo tipo de herramientas implicadas en Internet.
Con artículos de:
Marce, Lí Antúnez - Jesus Arpal - José Manuel Berenguer - Diana Dominguez - Mariela Cadiz - Javier Echeverria - Ricardo Iglesias - Andoni Ibarra - Eduardo Kac - Ignacio Mendiola - Konic - Mungi A. - Loles Petit - Agustín Ramos - Josu Rekalde - Carlos Sierra - Sculptor Zeta Cluster
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